2D / 3D Transform 的使用边界 | CSS
本章覆盖:translateZ;rotateX / Y;perspective;transform-style;backface-visibility;card flip;3D UI 的维护与可用性;企业后台不需要为了炫技大量 3D;重点理解 transform 与 composite / stacking 的关系。
本章知识点
- translateZ
- rotateX / Y
- perspective
- transform-style
- backface-visibility
- card flip
- 3D UI 的维护与可用性
- 企业后台不需要为了炫技大量 3D
- 重点理解 transform 与 composite / stacking 的关系