应用举例 | 面向对象技术

官方章节 7.3.5 应用举例,共 15 个知识点。

本章知识点

  • 根据场景识别模式
  • 根据 UML 类图识别模式
  • 根据代码骨架识别模式
  • 角色补全
  • 类名补全
  • 方法名补全
  • 模式意图判断
  • 创建型/结构型/行为型区分
  • Strategy 与 State 区分
  • Decorator 与 Proxy 区分
  • Adapter 与 Facade 区分
  • Factory Method 与 Abstract Factory 区分
  • Observer 场景
  • Command 场景
  • Facade 场景